月別アーカイブ: 3月 2011

消えたUIButton

ユーザインタフェースは重要ですよね。 iPhoneがここまで広く支持されたのも、フリックやピンチといった独特の入力操作、それを視覚的にフィードバックするアニメーション効果によるところが大きいのではないでしょうか。 当然、 … 続きを読む

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スマートフォンでのvideoタグ操作(自動再生の試行錯誤)

初めまして、河村です。 これからしばらくはスマートフォンのwebアプリに関することを記事にしていこうかなと思っています。 webアプリといっても、単にjavascriptでサーバとajaxでやり取りした結果を出すだけ、と … 続きを読む

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Android 開発環境を作る

これからAndroidのお勉強をして行こうという事で、第1弾のお届けです。 第1弾は、何はともあれ開発環境という事で、Windows用の開発環境の構築方法を記載していきます。

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Wake on LAN(WOL)用CGIの配布

このたびの地震で被害を受けられた方は多いと思います。被災者の方々には謹んでお見舞い申し上げたいと思います。 被災地の復旧支援のためにまずは節電に取り組んでいます。使用しない照明、機器の電気を消すといったところからはじめて … 続きを読む

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地図アプリの作成-iPhone編その1

藤田です 3/11はひどい地震でしたね… 幸いなことに弊社(東京都新宿区)は揺れただけで、物が破損したりということは特にありませんでした。ただ電車の復旧が遅くなったので帰れなかった人が多かったみたいです。 さて、スピリテ … 続きを読む

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MySQLをHDD/RAID0/SSD/RAMDISKの上で走らせてみる(その4)

■■■■■ ベンチマーク結果 ■■■■■ ■結果の前にまずは考察 ランダムアクセスの速度がHDDとSSD・RAMDISKの間で大きく異なるため、ベンチマークの結果も大きな差になることが推測されます。また、同時接続数の増加 … 続きを読む

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MySQLをHDD/RAID0/SSD/RAMDISKの上で走らせてみる(その3)

■■■■■ ソフトウェア準備およびベンチマーク実行 ■■■■■ サーバマシンにMySQL、ベンチマークマシンにtpcc-mysql benchmarkをインストールします。 ■MySQLインストール その1でも書いたよう … 続きを読む

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MySQLをHDD/RAID0/SSD/RAMDISKの上で走らせてみる(その2)

■■■■■ 物理デバイスベンチマーク ■■■■■ まずはそれぞれの物理デバイスの速度から測ってみたいと思います。 ディスクのベンチマークにはCrystalDiskMark3を使用しました。

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MySQLをHDD/RAID0/SSD/RAMDISKの上で走らせてみる(その1)

■■■■■ ベンチマーク概要 ■■■■■ どもども井上です。 なぜかデータベースをがりがり走らせる案件がよく回ってくるんです。それも何時間もDB問い合わせしっぱなし的なやつが。当然DBのチューニングを行うわけですが、それ … 続きを読む

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初心者がVisual C# .NETではまったワナ

Visual C# .NETを使用し始めてからDataSetに苦戦することが多いので、 DataSetまわりで躓いた内容を中心に、取り上げていこうと思います。 第1回目はDataAdapterのFillメソッド。 慣れれ … 続きを読む

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